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Militante digital
Para Marcelo Branco, com todos os alunos conectados na aula do século 21, o mais importante será aprender a trabalhar em grupo.
  Foto: Andrea Graiz
  Jogos de aprender
Entre os recursos computacionais que a educação pouco usa, os games ocupam uma posição privilegiada na preferência juvenil.
  Foto: iStock Photos
  Índice da Edição   
Descobertas que motivam Foto: Beatriz Assumpçao
O jovem tem de descobrir suas necessidades para se lançar no processo de aprendizagem.
Dinâmica para empreender Foto: Divulgaçao
O caminho para a exploração de competências pessoais e produtivas.
  Mais Planos de Aula 

Outros Olhares
Jvens estudantes de escolas públicas têm a possibilidade de participar de uma formação em produção e realização audiovisual, contribuindo assim para a democratização do acesso cultural.
Galeria de Arte a Céu Aberto
Iniciativa tem como proposta estudar a história da arte de maneira lúdica e faça parte do dia-a-dia dentro da sala de aula e também na comunidade.
Mais Práticas
Anna Anjos
Paulista de 24 anos, ela é ilustradora e também gosta das mídias visuais, como cinema e quadrinhos.
Andrei Thomaz
O webartista, gaúcho de Porto Alegre, desabrochou nas teias do cyberespaço com a disseminação dos computadores e da net.
PacMan e o Minotauro, trabalho de web arte.
Mais Talentos 
Escolas: gaiolas ou asas?
Natália, 15 anos, que estuda em Camaragibe (PE), fez uma pesquisa sobre o tema. As respostas da pesquisa mostraram que "os jovens gostam de escola que dá apoio e liberdade para o aluno construir o conhecimento com base em suas experiências pessoais", diz ela. E você, o que acha?
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